三维制图中常需要从某点向空间内作一条垂线,但二维环境并没有直接绘制三维垂线的单项命令。本文以在圆心上作垂线为例,介绍利用三视图关系间接实现的方法。第一步,打开对象捕捉与正交。在底部工具栏开启“对象捕捉”,并在设置中启用全部捕捉目标,同时打开“正交”,便于后续沿轴线精确绘制。第二步,在俯视图画圆。控制视图的原理是:俯视图对应 X、Y 轴平面。先将视图切换为“俯视”,在该视角下绘制一个圆。第三步,在右视图作垂线。右视图对应 Y、Z 平面,在此视角下,原先的圆只能看到一条线。捕捉圆心后,向垂直方向绘制…