旋转(REVOLVE)是三维建模中的常用命令,适合建立横截面为圆形的实体。它可以将二维对象绕指定轴线旋转,直接生成三维实体;可用于旋转的对象包括封闭多段线、多边…
面域/质量特性查询命令可查询三维实体的体积、质心和惯性矩等信息,也可查询面域对象的周长、面积等,是工程分析中重要的查询工具。命令启动方法:下拉菜单选择【工具】→…
EXTRUDE 命令可对面域对象进行拉伸,可输入拉伸高度或指定拉伸路径。面域可形成复杂的轮廓边界,并可在内部“挖槽”“开孔”,拉伸完成后实体内部相应形成空腔结构…
差集运算可从主体对象中减去与之相交的重叠部分,是构造带孔、凹口等特征的重要手段,既可作用于三维实体,也可作用于二维面域。本文以长方体挖去圆柱及矩形减去圆为例,说…
面域是二维封闭区域的复合对象,经布尔运算或拉伸后形成的图形在需要单独编辑局部时,可先将其分解为基本图元。分解命令(EXPLODE,快捷键 X)即可对面域实施拆分…
当 CAD 绘制的线段图形不是一体时,可用面域命令将图形制作成一体:1. 打开 CAD,在工具箱内找到直线命令,在绘图区绘制一个图形,选择图形时可看到图形不是一…
边界:由图形中的封闭边界线转换成的一种多段线。在模型空间画圆与矩形相交,操作菜单“绘图”→“边界”,弹出边界创建对话框,点“拾取点”在重叠区域点击,回车创建;删…
面域是具物理特性(如形心、质量中心)的二维封闭区域,可将现有面域组合成单一复杂面域来计算面积。面域由形成闭合环的对象构成,环可为直线、多段线、圆、圆弧、椭圆及样…