圆柱体是以圆或椭圆为底面、沿法线方向按一定锥度向上或向下拉伸形成的实体。圆锥体命令可创建圆锥和平截面圆锥(圆台)两种类型。棱锥体是以多边形面为底面、其余各面为有…
栅格限制用于强调绘图区边界、明确绘图区域范围,虽随图纸空间布局出现而用处减少,但在限制特征与设置格点属性的相互作用上仍重要。想在绘图区打开一个小栅格较难,当只在…
绘图单位及精度的设置。图形单位命令用于设置长度单位、角度单位、角度方向及精度,执行方式:命令行输入 UNITS 回车或英文简写 UN,或顶部菜单栏选择【格式】—…
拖动 CAD 图纸文件进入 CAD 窗口不能打开,根本原因在于 Windows 系统更新后对用户操作权限控制严格。解决此问题需从系统权限入手。测试环境为 Win…
图纸如同严格详细的产品说明书,将工作成果总结并据此协调各方。比例特性出于图纸严谨性而产生。以样例图纸为例: 同一张桌子在不同比例 A3 图纸下,比例由 1:5 …
球体是在三维空间中到球心距离不大于半径的所有点的集合,广泛应用于机械、建筑制图,如档位控制杆、建筑球形屋顶等。CAD 的圆柱体是以圆为截面形状沿法线方向拉伸形成…
抽壳操作可将实体保留一定厚度而将内部抽空形成壳体,也可选择删除某些面生成开放壳体。正值抽壳距离从表面向实体内生成厚度,负值从表面向实体外生成厚度且实体内部全部删…
视图的平移。当前图形并非全部显示在屏幕内,屏幕外存在实体会被隐藏;执行平移命令可按指定方向与距离移动所显示的图形而不改变显示比例,可观察不同部分。 激活平移后光…
编辑边线和面是对实体局部操作,中望 CAD 还可对三维实体整体编辑,包括倒角、圆角、抽壳、剖切等。二维中的倒角和圆角是在两线段间创建直线或圆弧过渡;类似地,三维…
标准网格模型可用基本网格单元创建,有网格长方体、圆锥体、棱锥体、球体、楔体、圆环等八种,定义方式与实体相同。旋转网格是绕指定轴旋转对象创建的网格,旋转对象可为直…