栅格限制用于强调绘图区边界、明确绘图区域范围,虽随图纸空间布局出现而用处减少,但在限制特征与设置格点属性的相互作用上仍重要。
想在绘图区打开一个小栅格较难,当只在矩形区域工作时尤其如此。
将限制设到矩形对角并将格点属性系统变量设为 2,即可得到所需栅格区域。
将栅格属性变量设为 4,能得到可自由缩放调整的栅格区域。要移动栅格区域,可重新定义限制或移动用户坐标系(UCS),例如将栅格移动到图纸某部分,通常移动 UCS 可保证栅格精准对齐、帮助录入小坐标值,还能转动栅格。当 UCS 与 WCS 一致时设置所需栅格,在移动 UCS 前使坐标点 (0,0,0) 成为栅格区域一角。
限制特征在三维绘图中也有用,
三维建模时不用栅格限定操作区域易晕头转向;设置栅格后能提供易于操作的视觉提醒,指明构造平面位置及其在 UCS 中的平面直角坐标位置。
限制命令最初为二维操作创造,故在三维环境中不能被定义或再定义。三维环境设置限制的秘诀是:确保 UCS 与 WCS 匹配(恰好重合,这是栅格原始位置),输入 UCS 双击两次回车即可对齐。此程序也适用于轴测图生成。