利用圆、镜像、直线与弧线等基本图元,以递进叠加和修剪整理的方式,可以绘制出较为逼真的苹果平面轮廓。该方法操作直观、分解清晰,便于初学者理解 CAD 中图元组合与…
在二维制图中,图形的“对齐”往往具有明确的语义。与矢量编辑软件(如 AI)中图形整体位置对齐不同,CAD 的默认对齐本质上是“点对齐”,即对齐后的图形端点会相互…
在复杂图纸中,当多个图形相互叠加时,置顶对象往往会遮挡底层图元,导致画面杂乱、辨识困难。通过创建具有自动遮盖功能的图块,可令图层在被其他对象覆盖时自动隐藏其后方…
当需要将图形旋转至与图中既有斜线方向一致,而旋转角度并非精确整数时,常规的数值输入方式难以直接满足需求。此时可利用旋转命令的参照(R)选项,通过拾取参照点间接指…
TRIM(修剪)命令是 CAD 编辑图形时的高频指令,其子选项栏选(F)、窗交(C)、投影(P)、边(E)、删除(R)、放弃(U)配合使用,可在复杂图形中精确指…
网格建模是 CAD 曲面构造的常用手段之一,其中旋转网格工具能够围绕指定轴线将剖面轮廓旋转一周,从而生成轴对称的曲面实体。本文以哑铃为例,介绍该工具的初始设置、…
当已知一个等腰三角形的三边尺寸时,可利用其对称性通过作图确定顶点位置,进而完成图形绘制。该作法在 CAD 中借助圆与垂线的交点特性实现,无需复杂计算,以下以中望…
弹簧是工程图中常见的标准件之一,在许多机构示意与装配图中需要以三维形态加以呈现。绘制弹簧通常先建立其轴向的曲线路径,再沿该路径等分布置弹簧单元,并在完成后合并为…
三维建模是 CAD 应用的重要方向之一。中望CAD(ZWCAD)同时支持二维制图与三维实体构建,借助旋转、圆角、阵列与渲染等命令,可将简单的平面图形转化为具有真…
中望CAD(ZWCAD)提供了多种对象捕捉方式,常见者包括端点、中点、交点、垂足与切点等。在捕捉工具栏中,或按 SHIFT+右键弹出的快捷菜单中,还存在一个功能…