旋转命令可将二维剖面绕轴线旋转生成回转体,是创建瓶罐类造型的常用方法。本文以简易花瓶为例,介绍其完整绘制流程。
一、前期准备
打开中望CAD,将视图切换为前视;使用LA命令新建图层与标注图层。
二、绘制矩形与中轴
绘制长100mm、高300mm的矩形;输入REV绘制矩形,并用直线连接上下边中点作为旋转轴线。

三、绘制轮廓样条曲线
使用PL命令绘制样条曲线,从矩形右上顶点起依次弯折数个控制点至右下顶点,并可调整各点位置以修正轮廓。

四、偏移与分解
将样条曲线向左偏移3mm;用X命令分解矩形,将下边向上依次偏移5与3,形成瓶底与瓶肩的参考线。


五、修剪与圆角
使用TR命令修剪多余线条并删除残留线段;执行F倒圆角命令,设置半径1.5,依次选择需要倒角的两边线直至全部完成。


六、面域与旋转
用REG命令框选整个图形创建面域;执行REV旋转命令,选择图形并指定中线的上端点与下端点作为旋转轴。


七、视觉样式与观察
执行SHA命令切换为概念视觉样式,使用3DO动态观察旋转视图,即可查看花瓶的三维效果。


本例完整展示了从二维剖面绘制到旋转生成实体的流程,是掌握旋转建模命令的基础练习。