轴承的建模先绘制其剖面轮廓,再旋转成回转体,并添加滚珠与体着色。以下为中望CAD(ZWCAD)中的绘制步骤。
- 依据下图数值绘制相应的图形。

- 用修剪操作对上图进行修改,达到下图所示效果。

- 在菜单栏选中“绘图”,单击“转换为面域”。

- 对中间的红色辅助线进行偏移,距离为 20,得到直线 AB。

- 以直线 AB 为轴执行旋转命令(路径:绘图—实体—旋转),得到回转体。

- 设置滚珠命令路径(绘图—实体—球体,直径 6),绘制滚珠并在凹槽中阵列。
- 得到轴承的大致效果。

- 点击“视图—着色—体着色”对轴承上色,得到最终效果。


轴承建模以剖面轮廓旋转成圈体,再以球体滚珠阵列填充,结合体着色即可得到逼真的滚动轴承造型。