旋转命令的参照(R)选项,可用于将对象旋转至与另一图元完全平行,即把目标线转到与参考线相同的角度。理解参照旋转的角度换算关系,有助于灵活解决非整数角度的旋转需求。以下为两种操作方法。
方法一:通过“点”选项指定参照方向
- 选中目标线(黄线),调用旋转命令,选择基点(黄线 C 点);
- 点击参照(或输入 R),以黄线自身两端为参照;
- 点击“点”选项(或输入 P),选择绿线两端,使目标线转至绿线角度。

方法二:直接参照目标线
- 选中目标线(黄线),调用旋转命令,选择基点(绿线 B 点);
- 点击参照(或输入 R),以黄线自身两端为参照;
- 点击绿线的另一端,即可使黄线转至与绿线平行。

角度换算关系
实际旋转角度=输入值-参照线角度+目标线角度。不使用参照时,参照线即 X 轴(0°);不使用参照而直接输入数值时,结果为原角度+输入值;以对象自身为参照时,结果即直接等于输入值。

掌握参照旋转的角度逻辑,可方便实现将对象旋转至任意参考方向,是图形对齐和放线的重要技法。