旋转是将二维对象绕指定旋转线旋转一定角度而生成的实体,如带轮、法兰盘、轴类等回旋特征零件。用于旋转的二维对象可为封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环及封闭区域。三维对象、块中对象、有交叉或干涉的多段线不能被旋转,且每次只能旋转一个对象。调用旋转命令:命令行输入 REVOLVE/REV;
菜单栏实体选项选旋转图标;
或绘图区左击在快捷菜单选旋转。
放样是变化的横截面沿指定路径或导向运动扫描形成的三维实体。横截面是具有放样实体截面特征的二维对象,使用该命令须指定两个或两个以上横截面。调用放样命令:命令行输入 LOFT;
或菜单栏实体选项选放样图标。注意:放样使用的曲线必须全部开放或全部闭合,不能既含开放又含闭合的截面。
补充:扫掠工具的调用——在命令行输入 SWEEP 即可调用,可将对象沿开放或闭合的二维或三维路径扫描创建实体或曲面,扫描对象可为直线、圆、圆弧、多段线、样条曲线、二维面和面域。