以绘制一个碗为例,说明三维实体旋转并加厚的操作。 1. 绘制碗边缘的轮廓形状,尺寸按需设定。 2. 绘制轮廓的中心线。 3. 将工作空间切换到三维建模,选择旋转命令,选轮廓线为旋转对象、中心直线为旋转轴,生成碗体。 4. 选“带边框着色”视觉样式查看实体颜色;用实体编辑中的加厚命令选取碗侧面和底面加厚,再选碗座面向内侧加厚。 5. 选择渲染并打开材质浏览器,为碗选择陶瓷材质进行渲染。