旋转参照(R)通过指定相对角度来旋转对象,只有相交或有交点的两条线段才能使用参照命令。
操作:1. 打开素材图,选定要旋转的直线,输入 RO 回车;

2. 输入参照命令 R 回车;

3. 在输入框中输入指定参照角;

4. 指定第一点;

5. 选择直线的另一点作为旋转直线的第二点;

6. 指定新角度,完成旋转参照。

2026-08-23 62 0
旋转参照(R)通过指定相对角度来旋转对象,只有相交或有交点的两条线段才能使用参照命令。
操作:1. 打开素材图,选定要旋转的直线,输入 RO 回车;

2. 输入参照命令 R 回车;

3. 在输入框中输入指定参照角;

4. 指定第一点;

5. 选择直线的另一点作为旋转直线的第二点;

6. 指定新角度,完成旋转参照。
