旋转三维实体面可改变面或孔、槽等特征的方位。启动方法:点击菜单【实体编辑】→【旋转面】;或命令行输入 SOLIDEDIT。
实战:以长方体孔的四个面作为要旋转的面,并选择图中两个中点所组成的直线作为旋转轴(应打开对象捕捉)。

按命令行提示输入旋转角度 90,即可将所选面绕指定轴旋转。

旋转轴可通过两点、经过对象的轴、视图或 X/Y/Z 轴等方式指定,旋转角度方向由输入数值的正负决定。
2026-08-23 61 0
旋转三维实体面可改变面或孔、槽等特征的方位。启动方法:点击菜单【实体编辑】→【旋转面】;或命令行输入 SOLIDEDIT。
实战:以长方体孔的四个面作为要旋转的面,并选择图中两个中点所组成的直线作为旋转轴(应打开对象捕捉)。

按命令行提示输入旋转角度 90,即可将所选面绕指定轴旋转。

旋转轴可通过两点、经过对象的轴、视图或 X/Y/Z 轴等方式指定,旋转角度方向由输入数值的正负决定。