中望CAD旋转网格:REVSURF绘制回转曲面

2026-08-23 62 0

旋转网格命令用于将平面曲线绕指定的旋转轴旋转一定角度,形成网格曲面,适合绘制回转体类图形。

命令启动方法:下拉菜单选择【绘图】→【建模】→【网格】→【旋转网格】;或命令行输入 REVSURF。

启动命令后,命令行显示当前线框密度(SURFTAB1、SURFTAB2,默认均为 6),随后依次提示选择要旋转的对象、定义旋转轴的对象、指定起点角度(默认0)与包含角(默认360,正值逆时针、负值顺时针)。

线框密度说明:SURFTAB1 控制旋转方向上的网格线密度,SURFTAB2 控制旋转轴线方向上的网格线密度。数值越大,网格线越密,生成的曲面越光滑;需要时可在命令行直接输入 SURFTAB1 或 SURFTAB2 修改。

多段线旋转曲面与旋转轴

线框密度为6的回转面

线框密度为30的回转面

旋转对象可以是直线、圆弧、圆、样条曲线、多段线等。若旋转对象由多条直线或圆弧组成,需先转换为多段线才能执行旋转网格。

旋转轴对象可以是直线或未封闭的多段线;若选择多段线为旋转轴,则旋转轴为其首尾端点的连线。

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