环形阵列以指定点为圆心、对象到圆心的距离为半径,在圆环上阵列复制对象,使图形呈环形分布。操作步骤:1. 打开图形。2. 输入 ARRAY 命令回车,弹出“阵列”…
拼写检查(SPELL,透明命令)可检查图形文件中所有文字的拼写,包括标注文字、单行和多行文字、块属性文字及外部参照中的文字等。命令启动方法:下拉菜单【工具】→【…
三维镜像以对象平面作为镜像平面来创建三维镜像副本。启动方法:菜单【修改】→【三维操作】→【三维镜像】;或命令行输入 MIRROR3D。选择对象后,确定镜面平面,…
边界曲面以平均分布于四个边界的顶点建立三维多边形网格,可应用于任意四个相邻接的边界。边界可为直线、弧、开放的二维或三维多段线,但须两两接合形成封闭的矩形对象。启…
延伸对象需先选择边界,回车确定后再选择要延伸的对象。若要将所有对象用作边界,可在首次出现“选择对象”提示时直接回车。启动方法:菜单【修改】→【延伸】;或命令行输…
样条曲线是经过或接近一系列给定点的平滑曲线,可控控制曲线与点的拟合程度。景观设计中常用于绘制水体、流线形园路及模纹;建筑制图中表示剖面符号;机械产品设计中作为轮…
用 SOLID 命令可填充多边形。按提示指定多边形顶点(3 个或 4 个点),命令结束后系统自动填充。注意:顶点选取顺序很重要,若顺序错误会使多边形呈打结状。命…
3DARRAY 是二维 ARRAY 的 3D 版本,可在三维空间中创建对象的矩形或环形阵列。矩形阵列:输入 3DARRAY,选择对象后输入 R(矩形);依次输入…
借助 Shift 键可同时激活多个关键点,实现多夹点的移动或拉伸,方法直观高效。多夹点拉伸:1. 输入 REC 绘制矩形;2. 选中矩形,按住 Shift 用鼠…
画 2×45 倒角时只需输入两个距离即可,但若是 2×60 这类按“距离×角度”标注的倒角,则需用角度方式设置。倒角命令:CHAMFER(缩写 CHA),菜单【…