绘制弹簧主要应用三维剖切、圆环、三维旋转与并集运算命令:1. 调出三维建模工具条;2. 将图纸切换到西南等轴测视图,使用圆环命令:选择圆环中心点 (0,0,0),圆环体半径 200、圆管半径 20;3. 选择剖切命令,选择圆环体,截面选 ZX 面,截面上一点 (0,0,0),选择保留的一侧输入 B(保留两侧);4. 选择 UCS 中的原点 UCS,将坐标放到合适位置;5. 选择菜单栏「修改」|「三维操作」|「三维旋转」,选择圆环左半部分,以 Y 轴为旋转轴、确定 Y 轴上点 (0,0,0),旋转…