酒壶可分解为壶身、壶把、提手与壶嘴等部分,分别以旋转、路径拉伸与曲面构建后组合。以下为建模步骤。

- 打开 CAD,绘制酒壶的大致轮廓,为便于操作可将壶身、壶把、壶嘴、提手分图层绘制。
- 关闭其他图层仅显示壶身图层,去掉其另外一半并绘制成封闭的多段线图形;将 UCS 移动到壶顶,执行“绘图—实体—旋转”命令,指定 Y 轴为旋转轴、角度 360°,完成壶身。

- 绘制壶把:将 UCS 移到壶把顶部,画一个辅助椭圆作为拉伸对象并适当调整大小;执行 EXT 命令,选择椭圆后指定拉伸路径(P)为壶把线进行路径拉伸,完成壶把。

- 用同样方法绘制上方的提手。

- 绘制壶嘴:移动 UCS 到壶嘴下面的点,绕 Y 轴旋转 90°,用三维动态观察器调整视图,绘制椭圆与红色辅助线作为参考;壶嘴另一侧同样操作后对两椭圆进行修剪。

- 执行“绘图—曲面—边界曲面”命令,依次点击上图得到壶嘴轮廓线;再执行“修改—三维操作—三维镜像”,选择曲面,点击两条红色辅助线上的三点,完成壶嘴。

- 着色后即可得到最终效果。

酒壶建模综合运用了旋转成体、沿路径拉伸与边界曲面,是三维实体与曲面结合建模的典型练习。