中望CAD绘制三维立体小鸟的方法

2021-05-07 62 0

三维小鸟的建模采用“轮廓导向线+放样截面”的思路,再经尾部、脚、眼、嘴、翅膀等特征的实体操作逐步完成。以下为整体流程。

  1. 先画两条样条曲线,描绘出小鸟的大致轮廓。

绘制小鸟轮廓

  1. 用画线方式确定截面分段数。

确定截面分段

  1. 如图,用点、圆、椭圆、倒角矩形创建放样所需的截面。

创建放样截面

  1. 选择第一步的小鸟轮廓作为导向线进行放样,依次选取上一步的点、圆、椭圆与矩形作为截面。

放样生成小鸟身体

  1. 打开二维线框模式,在俯视图中画一个闭合样条线,拉伸成实体使其与小鸟尾部相交;执行布尔运算删除上一步的白色实体,完成尾部形状。

绘制小鸟尾部

  1. 绘制小鸟脚的轮廓线,重复上述操作(画线定截面、放样),合并实体并作半倒角。

绘制小鸟脚部

  1. 绘制两个同心球体并抽壳,执行差集命令得到眼睛;画一平面拉伸后差集得到嘴巴;用圆柱差集得到鼻孔。

绘制眼嘴鼻

  1. 在俯视图中用样条线绘制翅膀形状并对其进行分段,创建放样截面,得到翅膀形状。

绘制翅膀

翅膀细节

  1. 移动翅膀到合适位置并执行镜像,合并实体,完成建模。随后可进行渲染,为小鸟涂上喜欢的颜色。

镜像翅膀

完成的小鸟

该建模用放样创建主体,再以抽壳、差集与镜像等特征操作补充细节,是曲面放样与实体编辑综合运用的典型案例。

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