六棱柱可先绘制正六边形,再对面进行拉伸成体。该过程结合三维建模空间、正多边形与拉伸命令完成。以下为操作步骤。
- 在菜单栏选择三维建模;在视图选项卡选择三维视图,并切换至东北等轴测。

- 在左侧工具栏选择正多边形工具,在命令行输入数值 6 并回车;任意指定正多边形中心点,在选项中选择“内接于圆”,拖动鼠标即可绘制出正六边形。

- 对面进行拉伸:单击拉伸工具,选中正六边形后右击确认,向上拖动鼠标,即可呈现立体的正六棱柱。

- 再对它进行渲染,即可得到最终的立体六棱柱效果。

“正多边形+拉伸”是构造棱柱类三维实体的基本思路,在此只需按边数绘制正多边形再作高度拉伸即可得到对应的棱柱。