利用直线、样条曲线、圆、三维视图、坐标系与三维操作命令可绘制立体茶壶模型:
1. 用直线工具画两条直线(水平 ab 线、垂直 cd 线,无具体尺寸),再用样条曲线画出 bc 曲线与 ad 曲线;
2. 单击「视图」|「三维视图」|「西南等轴测」,单击「工具」|「新建 UCS」|「X 轴」,按默认方向旋转 90° 空格确定;
3. 单击圆工具,以 ab 线中心为圆心、端点为半径画圆;新建 UCS 选择「世界」,再选 Y 轴旋转 90° 空格确定;
4. 单击圆工具,以 cd 线中心为圆心、端点为半径画圆。因直线和圆在不同面不能用修剪,用打断工具选圆,输入 F(第一点)选 a 端点、再选 b 端点;同样方法打断另一圆(务必选到端点,四条线组成闭合面);删除直线 ab、cd;
5. 输入 SURFTAB1(设置经线条数)输入 32,输入 SURFTAB2 后输入 32;
6. 单击「绘图」|「建模」|「网格」|「边界网格」,依次选定 4 条边界曲线;
7. 单击「修改」|「三维操作」|「三维镜像」,选择曲线,选择 a、b、c 点后空格确定;
8. 单击「视图」|「三维视图」|「俯视」,缩小绘图区,绘制直线和样条曲线;
后续完成壶嘴、壶把并渲染,得到茶壶效果图。