利用三维建模命令可绘制逼真的钉子,步骤如下:
1. 转主视图,绘制长 90、高 2.4 的矩形;
2. 将矩形分解,一侧短边向内偏移 2,另一侧短边向内偏移 8;
3. 沿矩形绘制钉帽与钉身轮廓线条;
4. 修剪、删除多余线条,并对面域图形;
5. 沿下边直线旋转图形,并转西南等轴测视图;
6. 先将图层颜色改为白色,再切换为真实视觉样式,完成钉子模型。
2021-05-07 61 0
利用三维建模命令可绘制逼真的钉子,步骤如下:
1. 转主视图,绘制长 90、高 2.4 的矩形;
2. 将矩形分解,一侧短边向内偏移 2,另一侧短边向内偏移 8;
3. 沿矩形绘制钉帽与钉身轮廓线条;
4. 修剪、删除多余线条,并对面域图形;
5. 沿下边直线旋转图形,并转西南等轴测视图;
6. 先将图层颜色改为白色,再切换为真实视觉样式,完成钉子模型。