现实模型具有一定的材质外观并处于一定光照环境中。中望 CAD 中为模拟现实、创建逼真模型效果,可为模型添加材质和贴图并设置光照条件,最后渲染。
设置材质。为图形对象添加材质可展示真实效果。选择材质时不仅了解物质属性,还需配合场景实际用途、采光条件。设置材质的常用方法:功能区在二维草图与注释的实体功能区渲染选项卡中单击【材质】;
菜单栏在中望 CAD 专业版顶部菜单选择【视图】—【渲染】—【材质】。
执行后弹出【图层材料设置】选项板,从材质库选某材质,点材质名称后的【添加到文档】按钮加入文档材质列表;在绘图区选某实体,在文档材质中选某材质右键,选【指定给当前选择】,材质即添加到指定实体。
添加光源(聚光灯)。聚光灯是从一点向空间成锥形发散的光源,调用方法与材质类似。
执行聚光灯命令后先定义光源位置,再定义照射方向(由光源位置发出直线确定)。光视角:照射最强的光锥范围,光照最强、衰减较少;将指针移到聚光灯上出现光锥显示,内虚线圆锥范围即光视角。视场角:聚光灯照射的外围区域,有光照但强度逐渐衰减,输入视场角必须大于光视角。