CAD 三维设计中,平移网格是沿指定方向矢量拉伸对象而创建的网格,平移对象可为直线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、二维线段、三维多段线等单个对象;方向矢量确定拉伸方向及距离,可为直线或开放的二维、三维多段线。调用【平移网格】:命令行输入 TABSURF;
或菜单栏实体选项卡网格中选直纹曲面,后续选平移曲面。按提示依次选取轮廓曲线和方向矢量即可获得平移网格。
直纹网格在两个曲线对象间连接创建,两对象可为直线、点、圆弧等,必须同时开放或同时闭合,不能一开一闭;若一对象是点,另一对象可开放或闭合,但两者只能一个为点。调用命令 RULESURF;
或菜单栏实体选项卡网格中选直纹曲面。按提示依次选择两条开放的边线即可;若轮廓线非闭合,拾取点位置不同,生成的直纹曲面也不同。
边界网格是三维多边网格,由四条相邻边围成的区域构成,边界可为圆弧、多段线、样条曲线等,每条边为独立对象且首尾相连形成封闭环,但不要求共面。调用命令 EDGESURF;
或菜单栏实体选项卡网格中选边界曲面。按住 SHIFT 键依次选取相连的 4 条边线即可。