UCS 用户坐标系表示当前坐标系的轴方向与原点位置,也表示相对当前 UCS 的 XY 平面的视图方向,尤其在三维建模环境中可根据不同指定方位创建模型特征。
管理 UCS 的两种常用方法:一是在命令行输入 UCS;
二是在特性管理器选择 UCS 相关选项。
以命令行输入 UCS 为例介绍调整方法:1. UCS,各选项与工具栏按钮对应。2. 世界,切换回世界坐标系 WCS(也称通用或绝对坐标系),其原点与方向始终不变。3. 上一个,使用上一个 UCS 确定坐标系,类似撤销但只返回上一 UCS 状态、不撤销模型操作。4. 面,将新 UCS 的 XY 平面与所选实体的一个面重合。5. 对象,通过选择对象定义新坐标系,轴方向取决于所选对象类型,不同对象原点与 X 轴方向不同。6. 视图,使新 UCS 的 XY 平面与当前视图方向垂直而原点不变。7. 原点,修改当前 UCS 原点位置,轴方向与上一坐标系相同。8. 3 点,选 3 个点确定原点、X 轴与 Y 轴正向。9. X/Y/Z 轴,将当前坐标绕某轴旋转一定角度形成新坐标系。