CAD 三维视图设置主要包括视点、平面视图与视觉样式三个方面。变换视图和视觉样式的两个作用:一是将观察方向定位到模型某角度,便于创建下一特征;二是修改实体模型的显示效果。在三维建模环境为创建和编辑各部分结构特征,需不断调整显示方式与视图位置。
设置视点。视点是观察图形的方向,在三维空间不同位置设视点可从不同方位观察模型投影。
系统默认视点为(0,0,1)。重设视点的方法:一是在命令行输入 VPOINT;二是在二维执行视图—三维视图—视点命令。
指定视点:通过确定一点作为视点方向,将该点与原点的连线方向作为观察方向,从而显示该方向投影。不同标准投影视图对应的视点、角度互不相同且唯一。
旋转:用两个角度指定新方向,第一个角是 XY 平面中与 X 轴的夹角,第二是与 XY 平面的夹角,位于平面上方或下方。
显示坐标球和三轴架:默认执行视图—三维视图—视点命令时,绘图区显示坐标球与三轴架;移动光标调整三轴架方位即可改变视点方向。三轴架三个轴分别代表 X/Y/Z 正方向;光标在坐标球内移动时,三维坐标系绕 Z 轴旋转可调整 X 与 Y 轴方向。