三维空间中的点和线是构成线框模型的最小几何单元,创建方法与二维类似,但多出一个定位坐标。三维点和直线不仅可绘制特征截面以创建模型,还可构造辅助直线或辅助平面辅助实体创建。三维线段包括直线、射线、构造线、多段线、螺旋线及样条曲线等类型,点可分为特殊点与坐标点两种。
绘制三维空间点。利用三维点可绘制直线、圆弧、圆、多段线、样条曲线等基本图形,标注实体模型尺寸,也可作辅助点间接创建实体。确定空间点可通过输入坐标和捕捉特殊点两种方式。可通过绝对或相对坐标确定位置,使用直角、极坐标、柱面坐标、球面坐标等类型;输入坐标须相对当前坐标系,故三维绘图中一般显示坐标系以定位。
点击绘图面板点按钮后输入三维坐标即可确定点;若省略 Z 坐标,系统默认 Z=0,即点在 XY 平面内。
三维实体模型上有交点、端点、中点等特殊点,可启用对象捕捉确定位置。
绘制空间直线。空间直线由两个端点确定,两端点需三维坐标;单击直线按钮激活命令,依次输入起点与端点坐标,或捕捉模型特殊点定位。
三维建模中还常用射线与构造线定位,二者与直线性质相同,定位两点即可绘制。