填充图案具有以下四点主要特性。
1. 整体对象:填充图案由一个内部块自动组成,处理时可将其视作一个块实体,其定义与调用由系统内部自动完成,使用体验与绘制一般图形无异。
2. 边界定义:绘制填充图案前须先确定待填充区域的边界,边界只能由直线、圆弧、圆与二维多段线等组成,且必须在当前屏幕上全部可见。
3. 与边界的关系:分为相关与无关两种。相关填充图案与边界相关,边界修改后填充图自动更新并重新填充新边界;无关填充图案与边界无关,边界修改后填充图案保持不变。
4. 可见性控制:用户可用 FILL 命令控制填充图案的可见性,输入 FILL 并回车后,通过 on/off 参数控制显示与否。执行 FILL 后须立即执行“视图”→“重生成”菜单命令,方能观察显示或隐藏后的效果。