绘制椭圆后若以二维多段线显示,是由系统变量 PELLIPSE 决定的。 PELLIPSE 设为 1 时,椭圆由多段线生成;设为 0 时,则为椭圆实体。 如需椭圆以实体形式显示,把 PELLIPSE 改为 0 即可。