三维建模时,很多实体模型需由多个实体经布尔运算组合而成。通过布尔运算可对三维实体进行求和、求差、求交,从而生成所需模型。
交集操作使用 INTERSECT 命令,创建由两个或多个实体重叠部分构成的新实体。
执行 INTERSECT,依次选择圆柱和长方体等被求交对象,按回车确认后,即得到所选对象全部重合的部分。


交集常用于从多个对象中提取共同区域,进而构建精确的构造特征。
2026-08-23 60 0
三维建模时,很多实体模型需由多个实体经布尔运算组合而成。通过布尔运算可对三维实体进行求和、求差、求交,从而生成所需模型。
交集操作使用 INTERSECT 命令,创建由两个或多个实体重叠部分构成的新实体。
执行 INTERSECT,依次选择圆柱和长方体等被求交对象,按回车确认后,即得到所选对象全部重合的部分。


交集常用于从多个对象中提取共同区域,进而构建精确的构造特征。